¿Quieres jugar con las matemáticas?
Title | ¿Quieres jugar con las matemáticas? PDF eBook |
Author | Gilles Dowek |
Publisher | Ediciones AKAL |
Pages | 66 |
Release | 2006-05-04 |
Genre | Mathematics |
ISBN | 8446021005 |
¿Quieres jugar con las matemáticas? ¿Puede Pitágoras ayudar a un marinero a orientarse en el mar? ¿Sabrías calcular cuántos minutos se desfasa la marea cada día? ¿En qué interviene el cuadrado de la hipotenusa para elaborar una naranjada digna de tal nombre? Un libro que ofrece una manera lúdica de tratar con las matemáticas.
El juego y la matemática
Title | El juego y la matemática PDF eBook |
Author | Luis Ferrero |
Publisher | Editorial La Muralla |
Pages | 356 |
Release | 1991 |
Genre | Education |
ISBN | 8471335670 |
Índice (Extracto): Introducción. 1. Juegos de lápiz y papel: Puntos y líneas. Intersecciones. El juego de los barcos. La búsqueda del tesoro. El tesoro escondido. Los cuatro colores. Triángulos en zigzag. Senderos. Caminos. Circuito de carreras. Formando cuadrados. Trazando figuras. Buscando cuadrados. Dibujando cuadrados. El Sim. Pavimentos. El Hex. El Bridg-it. 2. Juegos numéricos: Juegos númericos de dinanismo racional: Dos por dos, cuatro. Cifras iguales. Números y operaciones. Las cuatros operaciones. Tarjetas numéricas. Tachados. Carreras. Tríada. El caracol. Doble operación. La veintiuna. Recorridos. El jeroglífico. Trucos de cálculo: De cómo efectuar instantáneamente la suma de los resultados de dos multiplicaciones cuyos factores tengan el mismo número de cifras. Adivinación de números. [.] 3. El Nim y otros juegos similares: El Nim. La cadena. Puntos y cruces. El Nimbi. La última moneda. El último gana. Juegos similares a «El último gana». 5. El solitario y otros juegos parecidos: El solitario. Juegos parecidos al solitario. 5. Juegos de intercambio de posiciones de fichas: Las torres de Hanoi. El salto de la rana. Cinco por cinco veinticuatro. El avance de fichas. Las seis fichas. Cambios. La estrella de ocho puntas. Las nueve fichas. 6. El tres en raya y otros juegos del mismo estilo: Tres en raya. El Tak-Tikl. Cuatro en raya. El Tiko. Cuatro en línea. Cinco en línea. Tres en raya triple. Le Pettie. Cinco en raya. Seis por seis. Ocho por ocho. Hasami Shogi. 7. Otros juegos de competición: Bloqueado. El halcón y las palomas. Atrapado. La zorra y las gallinas. Los gatos y los ratones. El perro y los gatos. Los perros y el lobo. El Yoté. El alquerque. El Puluc. Bibliografía.
1, 2, 3 Juegos matemáticos
Title | 1, 2, 3 Juegos matemáticos PDF eBook |
Author | Desiré García Lázaro |
Publisher | GRIN Verlag |
Pages | 107 |
Release | 2016-01-11 |
Genre | Education |
ISBN | 3668122431 |
Documento del año 2015 en eltema Didáctica - Matemática, Universidad Rey Juan Carlos, Materia: 4o Grado de Educación Infantil, Idioma: Español, Resumen: En este trabajo se recogen los juegos adaptados o creados por los alumnos pertenecientes al Grado en Educación Infantil de la Universidad Rey Juan Carlos de Fuenlabrada. Estos juegos se han realizado íntegramente con recursos propios y adaptándolos al aprendizaje de las matemáticas. Su realización se llevó a cabo durante el primer cuatrimestre del curso 2015-2016 en la asignatura de Laboratorio de Juegos Matemáticos impartida por la profesora Desiré García Lázaro. En su realización fue preocupación constante la adaptación a las edades de los niños con los que se puso en práctica y se evaluó el resultado. Antes de diseñar los juegos, se analizó los contenidos matemáticos que recoge el Real Decreto de 2008. Además, se han analizado otros juegos estructurados que se comercializan en la actualidad así como su adaptación a las edades y la adecuación a los contenidos. Los juegos que se presentan incluyen el objetivo matemático que se trabaja, el nivel al que está dirigido teniendo en cuenta la edad de los niños, el número de jugadores necesarios, las reglas del juego, las posibles variaciones que se pueden hacer de este y la experiencia resultante de su puesta en práctica.
A JUgar con las Matematicas
Title | A JUgar con las Matematicas PDF eBook |
Author | Lawrence Potter |
Publisher | Ediciones Robinbook |
Pages | 292 |
Release | 2008-11-14 |
Genre | Science |
ISBN | 9788496924086 |
Lawrence Potter nos introduce en el fabuloso mundo de las matemáticas, desde los aspectos históricos más apasionantes -como la manera que tenían de contar los pitagóricos, el origen árabe del álgebra o la forma como aplicamos técnicas árabes, chinas y babilónicas para solventar ecuaciones- hasta la manera de resolver Sudoku s. El autor demuestra que las matemáticas no son un campo aislado del pensamiento abstracto sino una ciencia con unas conexiones fascinantes con el mundo que nos rodea. ¿Qué significa la coma de los decimales? ¿Cómo se pueden multiplicar de memoria números de varias cifras? ¿Qué lógica hay tras las ecuaciones simultáneas? ¿Cómo se puede ganar apostando a los caballos? ¿Cómo se puede resolver un Sudoku?
Inteligencia lógico-matemática : más de 100 juegos para desarrollarla
Title | Inteligencia lógico-matemática : más de 100 juegos para desarrollarla PDF eBook |
Author | Jorge Batllori |
Publisher | |
Pages | 168 |
Release | 2017-10 |
Genre | Education |
ISBN | 9788427723795 |
Juegos matemáticos para estimular la inteligencia
Title | Juegos matemáticos para estimular la inteligencia PDF eBook |
Author | Lluís Segarra i Neira |
Publisher | Grupo Planeta (GBS) |
Pages | 180 |
Release | 2007-11 |
Genre | Crafts & Hobbies |
ISBN | 9788432986574 |
La matemática y los problemas. Juegos y actividades: enigmas, palillos, números y líneas, dividiendo terrenos, razonando con balanzas, descubriendo objetos y rompecabezas numéricos. Cómo medir la inteligencia de los alumnos en función de la resolución de actividades matemáticas.
Juega y sorpréndete con las matemáticas
Title | Juega y sorpréndete con las matemáticas PDF eBook |
Author | Lluís Segarra |
Publisher | |
Pages | 158 |
Release | 2001 |
Genre | |
ISBN | 9788422686347 |