Jeux de gouvernance

Jeux de gouvernance
Title Jeux de gouvernance PDF eBook
Author
Publisher KARTHALA Editions
Pages 252
Release 2007
Genre Administrative agencies
ISBN 284586941X

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La " gouvernance " est devenue un mot clé de la réflexion sur les sociétés. Cet ouvrage s'inscrit au sein des débats autour de ce concept, avec l'intention de contribuer à en préciser le sens, tout en illustrant les difficultés liées à son utilisation dans le domaine des relations internationales et du développement. Il représente l'aboutissement d'un débat et de patients travaux d'écriture à l'institut universitaire d'études du développement (IUED). Au-delà de ses utilisations comme outil idéologique ou des effets de mode, le concept apparaît potentiellement utile et novateur. Les textes rassemblés ici explorent ce potentiel à partir d'une lecture théorique et historique, ainsi qu'à travers son application à divers thèmes : décentralisation, citoyenneté, rapports privé-public, gestion urbaine, environnement, institutions économiques, savoirs traditionnels, démocratie, et construction de l'Etat postcolonial. Il s'applique en effet à un vaste ensemble de situations et permet de jeter une passerelle entre des disciplines, des approches et des domaines variés, mais aussi d'aller au-delà de l'éternelle dichotomie entre le local et le global. Il n'est bien entendu pas question de surestimer ce potentiel ; c'est pourquoi le regard posé ici est aussi critique, soulignant en particulier le manque de fondements scientifiques du concept et la nécessité de le déconstruire et de le reconstruire à partir de ses usages. Cette prise de distance incite à un questionnement sur la nature et la finalité de la gouvernance, mais elle conduit aussi à la nécessité de poursuivre le travail de réflexion.

Les aînés et les jeux de hasard et d'argent

Les aînés et les jeux de hasard et d'argent
Title Les aînés et les jeux de hasard et d'argent PDF eBook
Author Yves Boisvert
Publisher
Pages
Release 2012
Genre
ISBN

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Des milliards en jeu

Des milliards en jeu
Title Des milliards en jeu PDF eBook
Author NJ Ayuk
Publisher Blackstone Publishing
Pages 187
Release 2021-02-12
Genre Business & Economics
ISBN 164146612X

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"Je suis d'accord avec les points soulevés ― et avec l’argument d'Ayuk pour le rôle critique que l'OPEP jouera afin que les produits pétroliers africains se fasse une voix bien méritée dans l'industrie pétrolière." —Secrétaire général de l'OPEP, S.E. Mohammad Sanusi Barkindo Deux décennies de négociation d'accords pétroliers et gaziers africains ont donné à NJ Ayuk une compréhension du paysage énergétique du continent que peu de gens peuvent égaler. L'avocat de l'énergie africain, formé aux États-Unis, fournit des doses généreuses de cette idée dans son deuxième livre, Billions at Play: The Future of Africa Energy and Doing Deals. Servant de feuille de route pour que le continent fasse un meilleur travail en utilisant ses vastes ressources énergétiques pour améliorer la vie de ses populations, Ayuk explique comment les pays africains peuvent utiliser leurs industries énergétiques comme tremplins pour diversifier et développer leur économie globale. De plus, Ayuk montre comment les gouvernements africains et les entreprises locales peuvent négocier de meilleurs accords avec les sociétés énergétiques internationales et comment les pays du continent peuvent utiliser des gisements de pétrole et de gaz marginaux pour développer des industries énergétiques nationales qui, une fois fortes, seront compétitives au niveau mondial. Questions posées et réponses:

Gouvernance de l’information pour l’entreprise numérique

Gouvernance de l’information pour l’entreprise numérique
Title Gouvernance de l’information pour l’entreprise numérique PDF eBook
Author BALANTZIAN Gérard
Publisher Lavoisier
Pages 370
Release 2013-03-01
Genre
ISBN 2746295067

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Les entreprises utilisent trop souvent des recettes clés en main pour améliorer leurs systèmes d’information. Or, ces solutions sont peu efficaces et même contre-productives au regard des vrais enjeux. Cet ouvrage présente les nouvelles stratégies, les business models émergents et les méthodes de management imposés par le défi du numérique. Il crée une dynamique collaborative avec les clients et les fournisseurs et permet d’établir un dialogue constructif entre la direction générale, les acteurs des systèmes d’information et les métiers. Une Carte d’orientation est proposée afin de diagnostiquer la situation entre les processus et les technologies relationnelles de l’organisation. Elle permet l’élaboration d’une Feuille de route indispensable à l’innovation et à la transition vers le numérique. Pour dégager des plans d’action arbitrés et pilotés en commun, il faut pouvoir assurer une véritable « cogouvernance », c’est-à-dire une gouvernance conjointe de l’information, multi-acteurs, multicompétences et multi-domaines qui transforme avec lucidité l’organisation et s’engage avec succès dans l’entreprise numérique. L’auteur Ancien professeur à Supélec, Gérard Balantzian a dirigé l’Institut du Management de l’Information (IMI) de l’UTC pendant plus de 20 ans. Il est aussi un pionnier dans le domaine des schémas directeurs. Expert, formateur et consultant, il intervient auprès des organisations dans le domaine du numérique et de la nouvelle gouvernance de l’information.

Bonne gouvernance dans le sport

Bonne gouvernance dans le sport
Title Bonne gouvernance dans le sport PDF eBook
Author André-Noël Chaker
Publisher Council of Europe
Pages 112
Release 2004-01-01
Genre Political Science
ISBN 9287155054

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Afin de relever les nombreux défis liés à l'évolution rapide du sport, cette étude offre une vue d'ensemble des législations et moyens réglementaires utilisés par les pouvoirs publics et privés dans vingt pays européens. Le lecteur trouvera ici une évaluation des dernières réglementations, issues des organisations gouvernementales et non gouvernementales, de même que quelques exemples de bonnes pratiques courantes de gouvernance dans les sports.

Sustainability and Short-term Policies

Sustainability and Short-term Policies
Title Sustainability and Short-term Policies PDF eBook
Author Stefan Sjöblom
Publisher Routledge
Pages 350
Release 2016-04-01
Genre Nature
ISBN 1317047982

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There has been a profound change within the sphere of government and societal regulation in recent years. Traditional hierarchical government has been challenged by new governance instruments relying on negotiations instead of command and control. Alongside this development there has been a change in the time-framing of politics and steering. Traditional politics implicitly has been based on stability and permanence while new forms of governance explicitly are based on just-in-time actions such as projects and issue-based collaborations in networks and programs. This book analyses the implications of this shortening of time frames, focusing particularly on spatial policy interventions. Spatial policies have a special relevance when it comes to governance and new forms of societal steering. On the one hand, the local (geographical) level in politics is the principal battleground for the struggle between top down and bottom up approaches and aspirations. On the other hand, many of the most burning issues of our time require a global, strategic approach, for example, climate change, resource depletion, population growth are anchored in space and the physical world. Whether and how short-term spatial approaches can achieve sustainable development outcomes is thus a critical question, and forms the focus of this volume. The book examines the characteristics of temporary policy measures across a range of rural, urban and regional contexts, in four continents: Europe, North America, Oceania and Africa. The outcomes and effects of these policies and interventions are analysed, particularly focusing on the tension between short-term interventions and long-term effects.

Le serious gaming, un outil de gouvernance contributive et participative du bien-être et de la santé

Le serious gaming, un outil de gouvernance contributive et participative du bien-être et de la santé
Title Le serious gaming, un outil de gouvernance contributive et participative du bien-être et de la santé PDF eBook
Author Mélina Panagos
Publisher
Pages 0
Release 2020
Genre
ISBN

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La thèse de doctorat intitulée Le serious gaming, un outil de gouvernance contributive et participative du bien-être et de la santé. Le game design des jeux vidéo chez les 14-17 ans, une réalité contrastée est un travail qui s'inscrit dans le champ des Sciences de l'Information et de la Communication. Cette recherche interdisciplinaire s'attache à employer de nombreux concepts et théories rattachées au champ des games studies, des cultural studies, mais aussi à celui de la promotion de la santé en santé publique. Les médias en général et les jeux vidéo en particulier font d'ores et déjà l'objet de nombreux travaux à charge. Aussi, ces objets seront cette fois analysés à décharge. Il s'agit ici de comprendre de quelles manières ces technologies d'information et de communication peuvent finalement devenir des outils permettant de faire pencher la balance risque-bénéfice en faveur de celui du bien-être et de la santé de ses usager.es. L'étude de cas au cœur de cette recherche-action se concentre sur un objet dont l'utilisation chez une tranche d'âge est toujours assujettie aux polémiques institutionnelles et épistémologiques : les jeux vidéo chez les 14-17 ans.Le sujet sera ici traité en trois parties : une première partie qui démontre comment, au croisement de théories, concepts et modèles issus d'une grande variété de disciplines, la pratique et les usages des jeux-vidéo s'inscrit dans des contextes favorables du bien-être et de la santé ; une deuxième dans laquelle s'articule l'étude de cas dans une démarche en communication expérimentale ; La troisième partie qui, à la lecture des résultats obtenus et de leur applicabilité dans un contexte administratif et politique actuel, permet de dégager les éléments de réponse sur le sujet. A l'issu de la démonstration il apparaît effectivement que ce sujet, une fois écrémé des corrélations simplistes et des considérations culturelles, fait bien l'objet d'un traitement ne tenant pas compte des conclusions académiques portant sur l'empowerment que produit le game design en particulier et la pratique vidéoludique en général. Dès lors, si le serious gaming du game design des jeux vidéo se constitue comme un outil efficace lorsqu'il est employé dans une approche populationnelle, se pose finalement la question de son applicabilité et de ses effets sur dans d'autres contextes et/ou les autres médias digitaux ou traditionnels.